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《丧尸围城3》玩家详细点评:主题欢乐、支线繁

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2014-09-07 09:38:08来源:互联网编辑:一封情书评论(0) 先前,外媒IGN对卡普空旗下丧尸游戏《丧尸围城3(Dead Rising 3)》PC版进

2014-09-07 09:38:08来源:互联网编辑:一封情书评论(0)

   先前,外媒IGN对卡普空旗下丧尸游戏《丧尸围城3(Dead Rising 3)》PC版进行了点评,结果给该作打出了8.3分好评。那么这款游戏真的如媒体说的那么好吗?下面一起来看看我们的玩家给我们带来的详细点评。

   作者评分:8

   本作亮点:欢乐主题、逗逼无限武器载具合成、详细地图指引

   本作缺憾:画面一般、支线繁琐无聊

   总评:

   自从电影导演乔治·罗梅罗为世人创造了来自巫毒教的无心智、移动迟缓、腐烂的尸体,有着对活人血肉极度渴望的不死生物之后,丧尸已经成为包括游戏圈在内诸多娱乐产业的创作素材。

   一部叫《活死人之夜》的黑白片于1968年公映,而40多年后丧尸传到了西班牙,欧洲,美国,日本,甚至热带海岛,无数城市的无数个角落,丧尸仿佛近在你家后院里,又仿佛远在月球之外。

   丧尸题材游戏在《生化危机》这块响当当的金字招牌照耀下俨然成为了游戏界的宠儿。不论什么游戏类型(从FPS、TPS、ACT、RPG/ARPG、STG到AVG、SLG、PUZ、RAC、SPT等),不论什么游戏题材(古代丧尸、现代丧尸、外星丧尸等),“只要制作一个打丧尸的游戏不管内容多无聊和单调但是都能卖出个好价钱”这个业界公开的秘密似乎成了所有制作人和发行方所喜闻乐见的潜规则。

   说到底就是简单的一句话,丧尸游戏制作者可以让玩家体验爽快血腥杀戮,无所忌惮打爆无数人形生物大脑满足内心XE快感的同时还可以寻找一种文艺的深沉的名叫人性的装逼果实。

   而像“丧尸围城”这样一本正经的恶搞的丧尸游戏还真不多见。

   新一代的游戏机发售后,我们中的很多人坐在电脑前玩着《丧尸围城3》,竭尽全力在那些蜂拥而来的丧尸群中杀出一条血路,虽然作为次时代主机首发游戏,但本作的整体画面水准远没有达到令玩家惊艳的地步,720P加30帧也无法表达次世代主机的强劲机能。

   在登录PC平台之后,虽然能通过其他方式接触30帧锁定,但整体画面效果并没有质的飞跃,最高抗锯齿下模型边缘依然狗牙丛生,贴图精度也着实一般,所幸光源的反射效果做的很真实,成吨的尸群下稳定的帧数表现也让人满意(本作配置需求不高,E3+GTX770足以开最高稳定运行)。

   过场动画中糟糕的演出效果和部分莫名其妙无聊至极支线任务在不时考验玩家的耐性。不过看在PC正版卖的如此廉价的面子上也可以忍下来了。

   那么欢迎来到迷人的Los Perdidos,现在,请你穿上性感的花格子连衣裙,之后用阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮狠狠地收割丧尸吧。

   我叫尼克·拉莫斯,我是一名汽车技工,毕业于蓝翔高级技工学校,拥有超一流的机械故障排除维修以及二次加工组合技术。

   本来只是一名普普通通混日子的我却因为一场既在意料之外又是情理之中的灾难成为了本作的主人公。

   这场突如其来令人措手不及的尸潮爆发打乱我的生活节奏,我需要在导弹摧毁这座充满僵尸的封锁城市前,带领我的朋友们修理好飞机成功逃离。

   说起我生活的这座名叫洛佩迪多的城市,在灾难来临之前也是十里长街,八街九陌,华灯璀璨,车水马龙,市民们在大街上摩肩接踵,川流不息,人声鼎沸。

   可惜好景不长,只不过72小时的短短时间内,这些可爱的市民们大部分已经变成或者即将变成该死的行尸走肉们。

   他们已经忘却了生前的意志,而堕落成这种没有意识,浑身颤抖,腐烂但永生,只想吃人脑的活尸后,我能够做到的就是用手边的工具让他们解脱。

   当然不要将我同那些该死的表面光鲜但内心龌蹉的恶心传道士们相提并论,我从不掩饰我做这些的主要目的还是为了自己能够生存下去顺便获得更多的经验值来提高我自己的能力。